Hola! Soy Toni Romanos

Graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de Barcelona, España 🇪🇸. Orientado hacia la Programación y el Modelaje 3D.

Proyectos Destacados

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JOINED! NEOPARTY

  • Unity
  • Fusion 360
  • Arduino Arduino
Videojuego en Unity con controladores dedicados diseñados en Fusion 360 y programado con Arduino IDE. Trabajo de Fin de Grado desarrollado para el grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
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ALIEN: EXTRACTION

  • C++
  • Ymir Engine
Videojuego inspirado en la Saga 'Alien'. Creado por el estudio ficticio Clapcom Studios, desarrollado con su propio motor Ymir Engine. En este proyecto me encargué de desarrollar el apartado de VFX dentro del motor y aplicarlos en el juego.
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POKÉDEX

  • Flutter
  • Dart
Aplicación desarrollada con Flutter en la cual se simula una Pokédex (Pokémon). Se utiliza la API PokeApi para recoger todo tipo de información acerca de cada Pokémon.

Otros proyectos interesantes

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NIGHTMARES OF THE NIGHT

Un juego hecho en Unity para la 7a Gran CITM Game Jam junto a 5 compañeros, en el que la temática era 'Sueños y Pesadillas'.
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DRAGGED OFF TIME

Un RPG con elementos Roguelike ambientado en diferentes épocas. Hecho a partir de C++ con SDL por un grupo de 10 personas.
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CITM FIGHTERS

Juego de lucha en vista lateral. En este proyecto en solitario me encargué de toda la programación y la animación 3D.
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FINITE STATES MACHINE

Un proyecto donde una IA se esconde de otra IA que le busca utilizando Máquinas de Estado, desarrollado en Unity.
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'ABOUT US' SECTION

Hice este apartado de la web para el proyecto de Alien: Extraction, donde se daba a conocer a los integrantes sus respectivos roles.

Habilidades

GitHub

Unity

Maya

Fusion 360

Photoshop

Illustrator

adobe-substance-3d-painter

Substance Painter

ZBrush

Git

Flutter

C++

C#

Dart

HTML

CSS

Visual Studio

VSCode

Astro

Doxygen

Doxygen

Arduino

Arduino

Experiencia

  1. Game Developer

    NeurekaLAB

    Trabajé en la aplicación SpaceLetters y SpaceNumbers además de la transición de esta al modelo de familias, desarrollada con Unity para dispositivos móviles. Mi rol principal fue el de programador, desarrollando nuevas actividades, funcionalidades, y realizando mejoras en la estructura general del código. Saber más

Estudios

  1. Estudiante en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

    CITM

    Estudié todos los fundamentos sobre cómo diseñar y desarrollar videojuegos a todos los niveles, desde proyectos indie hasta juegos AAA, aprendiendo y desarrollando todas las facetas que los componen. Saber más
  2. E.S.O y Bachillerato Tecnológico

    IES Palau Ausit

    Este insituto me formó como persona y me hizo desarrollar la gran mayoria de facetas como estudiante. Además, también me preparó para el salto a los estudios posteriores y la vida laboral.

Sobre mí

Me llamo Toni Romanos pero mis amigos me llaman Toto. Empecé en el mundo de la programación al iniciar mi carrera universitaria de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

Mi especialidad es el Desarrollo de Videojuegos, pero también tengo experiencia en el Desarrollo de Aplicaciones móviles y Modelado 3D.

Me considero una persona responsable y proactiva, que se adapta a cualquier entorno, con una gran capacidad de trabajo en equipo y un enfoque orientado a la resolución de problemas.

Toni Romanos